22/04/2011

A Lenda de Zelda - Jogos

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The Legend of Zelda (em japonês: The Hyrule Fantasy ゼルダの伝説, Zelda no Densetsu)ou "A lenda de Zelda" é um jogo eletrônico criado por Shigeru Myamoto em 1986 para o NES. Situado na terra da fantasia de Hyrule, os centros da trama, um garoto chamado Link, o protagonista jogável, que visa a resgatar a Princesa Zelda do antagonista primário, Ganon, recolhendo os oito fragmentos da Triforce da Sabedoria, um poderoso artefato. Publicado pela Nintendo, o jogo rendeu várias versões para diversos video games da empresa, sendo uma delas a continuação direta do jogo original.

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The Legend of Zelda: The Adventure of Link é o segundo jogo da série The Legend of Zelda e uma continuação direta do jogo anterior.
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The Legend of Zelda: A Link to the Past é um jogo eletrônico da série da Nintendo, The Legend of Zelda, lançado para o console Super Nintendo em 1991. É considerado um dos melhores games da história,tendo vendido mais de 4 milhões de cópias.[carece de fontes?] Fora mais tarde lançado para o Game Boy Advance em 2002 (junto com o multiplayer desenvolvido pela Capcom, The Legend of Zelda: Four Swords) e para o serviço Virtual Console do Wii no começo de 2007.

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The Legend of Zelda: Link's Awakening é um jogo eletrônico de aventura da Nintendo, criado por Shigeru Myamoto, que faz parte da série de videogames The Legend of Zelda.

Foi lançado para Game Boy. Posteriormente, foi produzida a versão The Legend of Zelda: Link's Awakening DX, lançada para Game Boy Color em 1998. Ambas as versões venderam mais de 6 milhões de unidades mundialmente.

É o quarto jogo da série oficial. Sucede a The Legend of Zelda: A Link to the Past e é o antecessor de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Aqui Link chega á misteriosa ilha de Koholinht, cujo guardião Wind Fish está sendo amedrontado pelo temível vilão Dethl.


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The Legend of Zelda: Ocarina of Time (em japonês: ゼルダの伝説: 時のオカリナ, Zeruda no Densetsu: Toki no Okarina?) é o quinto jogo da série The Legend of Zelda, desenvolvido pela Nintendo e lançado em 1998 para o Nintendo 64. Foi o primeiro jogo da franquia totalmente em 3D e obteve ótima aceitação do público. Vendeu cerca de 8.6 milhões de cópias (5 milhões apenas nos cinco primeiros meses), sendo considerado um dos melhores jogos de todos os tempos.

Em 2003 o jogo foi relançado para o Nintendo GameCube na forma de um disco-bônus. O disco também incluia uma versão aprimorada, intitulada The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest, originalmente planejada para o periférico Nintendo 64DD.

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The Legend of Zelda: Majora's Mask (em japonês: ゼルダの伝説: ムジュラの仮面, Zeruda no Densetsu: Mujura [Mujula] no Kamen?) é o segundo jogo eletrônico da série The Legend of Zelda para o Nintendo 64, lançado em 2000. O jogo obteve boa recepção, vendendo mais de 3 milhões de cópias.

Majora's Mask é o sexto jogo da série, e segue a história após o antecessor do N64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time. O jogo diferencia-se do resto da série por não se passar em Hyrule e não ser centrado na Triforce e na Princesa Zelda. A história se desenrola em Termina, uma espécie de "mundo paralelo", em que o protagonista Link deve tentar impedir que a lua colida com o planeta, provocando o apocalipse, após ser tirada da sua órbita pelo mascarado Skull Kid.

A jogabilidade transcorre por três dias em que a lua vai desabando, com o uso de viagem no tempo para "reviver" os dias e máscaras de transformação. Majora's Mask é um dos 2 únicos jogos de Nintendo 64 que necessitam do acessório Expansion Pak para funcionar.


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The Legend of Zelda: Oracle of AgesDepois da expectativa não alcançada com Majora's Mask (o que foi, até certo ponto, uma injustiça), Shigeru Miyamoto anuncia ao mundo não um, nem dois, mas TRÊS jogos novinhos em folha para o Gameboy Color. Mal sabem todos que, antes de anuciarem esses jogos, a Nintendo e a Capcom já vinham trabalhando juntas no "Remake" do Legend Of Zelda (NES) para o GBc.
Esse remake, que atualizava os gráficos do jogo para algo próximo e, claro, melhor dos de Link's Awakening, acabou sendo cancelado próximo do fim. Como o próprio Miyamoto e Yoshiki Okamoto (produtor da Capcom) revelaram numa entrevista, o remake era só um teste para que o pessoal da Capcom se familiarizasse com o jeito de fazer um Zelda. Num certo ponto do processo, eles acharam que já podiam "pular" esse estágio de testes e começar a fazer, de fato, um novo Zelda… Quer dizer, um não, três.

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The Legend of Zelda: Oracle of Seasons é um jogo eletrônico da Nintendo, criado por Shigeru Myamoto, e é o setimo jogo da série The Legend of Zelda. O jogo foi lançado primeiramente em Fevereiro de 2001 no Japão, e depois lançado em outros países.

O jogo, sempre seguindo o estilo da série e tudo o mais, e um jogo de aventura, acão, RPG, e outros. Conquistou grande popularidade, sendo lançado originalmente para o Game Boy Color, como parte da série Triforce, mas quando 'Triforce séries' foi deixada de lado pela Nintendo, se tornou um jogo singular, apenas faz parte da "dupla" dos "Zelda Oracles" junto com seu antecessor, Oracle of Ages.

A história do jogo também segue as de seus antecessores, sendo Link (o personagem principal da série) sempre a salvar o mundo ou Hyrule ou outro universo e reinos paralelos, tais como Majoras Mask, o antecessor na série do Oracle of Ages.

Oracle of Seasons, junto com o Oracle of Ages, constituem a série de Zelda parte Oracle. São os únicos Zelda lançados para Game Boy Color, com exceção de Link´s Awakening DX, mas este jogo é originário do Game Boy original da Nintendo, e portanto não é um jogo novo.



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The Legend of Zelda: Four Swords é o 9º jogo da série The Legend of Zelda, lançado em 2002 para o Gameboy Advance. O jogo é um remake de "A link to the past", mas com um modo multiplayer onde podem jogar até 4 pessoas com o objectivo de colectar mais rupees resolvendo várias missões.


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The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest (ゼルダの伝説 時のオカリナGC裏, Zeruda no Densetsu: Toki no Okarina GC Ura, em Japonês) é uma versão alternativa do jogo The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Originalmente planejado para o Nintendo 64DD como uma expansão de Ocarina of Time, o jogo acabou sendo lançado na forma de um disco-bônus para o GameCube. Nos EUA e Japão, um disco contendo ambos os jogos foi entrege como bônus para as pessoas que reservaram em pré-venda o jogo The Legend of Zelda: The Wind Waker. Na Europa o disco veio na mesma embalagem que o Wind Waker.

O jogo consiste em uma versão modificada e mais difícil de Ocarina of Time. Os dungeons apresentam-se um pouco alterados, com itens e inimigos em locais diferentes, embora os chefes tenham sido mantidos como no original. O enredo do jogo também permaneceu o mesmo, apresentando apenas algumas mudanças textuais (correções e/ou melhorias) pouco significativas nos diálogos.


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The Legend of Zelda: The Wind Waker (ゼルダの伝説 風のタクト – Zeruda no Densetsu: Kaze no Takuto, em japonês) é décimo jogo da série The Legend of Zelda, lançado para o Nintendo GameCube. Seu lançamento ocorreu, primeiramente, no Japão, em 13 de dezembro de 2002. No dia 24 de março de 2003, o título chegou à América do Norte e, em 3 de maio do mesmo ano, aos países da Europa Ocidental.

Inicialmente, o jogo sofreu preconceitos por apresentar um estilo gráfico em cel-shading, considerado infantil pela maioria dos fãs da série. A resposta da mídia especializada, porém, foi muito positiva e o título consagrou-se como um dos melhores da série.


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The Legend of Zelda: Four Swords é um dos episódios da série The Legend of Zelda, lançado em 2004 para o Nintendo GameCube, este possuía o mesmo estilo de jogo que a versão para GameBoy Advance, porém, seu modo Multiplayer não usava da capacidade de 4 controles do console, mas sim, da conecção entre o Game Cube e o GameBoy Advance.


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The Legend of Zelda: The Minish Cap faz parte da série The Legend of Zelda, seu lançamento foi por muitos, passado despercebido, por culpa das expectativas pelo segundo Zelda para o Nintendo GameCube, Twillight Princess.

Nesta nova aventura a peça-chave é o item descrito no subtítulo. Ezlo, o minish cap vem a ser um chapéu que diminui o tamanho de Link e, assim, ele pode atravessar locais que seria impossível em seu tamanho normal.

Foi lançado em 10 de janeiro de 2005 nos Estados Unidos, e em 2004 no Japão e na Europa.


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The Legend of Zelda: Twilight Princess (A lenda de Zelda: A Princesa do Crepúsculo) é o nome do jogo da série The Legend of Zelda da Nintendo para o Gamecube e o Wii. Ao contrário de Wind Waker, que apresenta gráficos cell shading, Twilight Princess conta com gráficos semelhantes aos de Ocarina of Time, porém condizentes com a geração atual. Inicialmente o lançamento do jogo estava planejado para Novembro de 2005, mas os desenvolvedores declararam que necessitavam de mais tempo para adicionar-lhe novos detalhes. O lançamento então foi postergado para 19 de Novembro de 2006 para o Wii, e 13 de Dezembro de 2006 para o Gamecube.


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Link's Crossbow Training é um jogo lançado em 2007 para o console de videogame Wii, densenvolvido pela Nintendo e criado para servir de introdução ao Wii Zapper. Diferente dos outros jogos da série The Legend of Zelda, em Link's Crossbow Training o jogador deve apontar o acessório para a tela e atirar flechas com o objetivo de acertar alvos e inimigos. Foi lançado primeiramente na América do Norte e mais tarde na Europa e no Japão. Os cenários e personagens do jogo são de The Legend of Zelda Twilight Princess.
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The Legend of Zelda: Phantom Hourglass é uma continuação direta do Zelda para Game Cube The Legend of Zelda: The Wind Waker. Phantom Hourglass foi criado por Eiji Aonuma numa nova versão para o Nintendo DS.


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The Legend of Zelda: Spirit Tracks (em japonês: ゼルダの伝説 大地の汽笛, Zeruda no Densetsu Daichi no Kiteki?, "The Legend of Zelda: Steam Whistle of Earth") [4] é um jogo eletrônico da série The Legend of Zelda disponível apenas para Nintendo DS.


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The Legend of Zelda: Skyward Sword é um jogo eletrônico de ação-aventura em desenvolvimento pela Nintendo Entertainment Analysis and Development para o Wii, como parte da série The Legend of Zelda e o segundo do console, antecedido por The Legend of Zelda: Twilight Princess. Com lançamento previsto para 2011, são pretendidos suporte ao Wii MotionPlus e um sistema de mira melhorado para maior precisão.

Fonte: Wikipedia

2 comentários:

Hi guys!!!!
Hey aqui é Wendy, blogueira desde 2010! Viciada em animes, amante de livros e adora ver séries! Criei esse cantinho na intenção de ajudar na criação e personalização de blogs e sites.
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